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是什么
游戏制作有自己的规则和玩法、设计一个游戏很多方面要考虑,诸如视觉艺术、编程、产品化、游戏角色、声效、界面、道具、场景,这些都是设计游戏要考虑到的。
游戏设计或游戏策划是设计游戏规则和玩法的一个过程,玩家通关,在过程中充感到刺激新奇,这样的游戏设计就是一个好设计,玩家在既定游戏规则下追求目标,达到游戏终点,获得成就感。相关的专业有软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。
学什么
游戏设计制作其实包含了非常多的内容,例如游戏原画设计、游戏策划、游戏模型设计、游戏特效设计、游戏程序开发等等。
游戏设计细分了游戏制作师,游戏架构设计设计师,游戏原画师等。
游戏制作师要学习游戏产业概论、游戏本质分析,玩家需求分析、游戏故事设计、游戏元素、任务、规则、关卡设计、界面与操作功能等。
游戏架构设计师要学习游戏产业概论、游戏本质分析,游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、文档编写要求和构思创意等。
游戏原画师要学习的有透视基础、结构素描、构图基础、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、软件要学习Adobe Photoshop造型基础、色彩基础、游戏色彩练习、游戏美术风格技法、肖像绘制、质感表现等。
干什么
游戏制作涉及面广, 如果要开发一个游戏项目, 首先要有前期的策划,然后设计游戏美术效果,接着是编写程序,每个阶段有不同的设计专业,一些专业负责设计,一些专业负责制作。游戏设计制作就是把多个单元结合、同时加入游戏条件、游戏场景等。一个游戏好不好玩,在于游戏的核心玩法,以及延展出来的内容设计。
我国对于游戏制作方面的需求,集中在媒体、数码、游戏公司、影视公司、动画公司等。岗位非常细分,例如二维艺术动画、三维计算机动画、原画、分镜、造型、编剧、导演等等,越有经验身价越高,因为对从业人员的要求高,自然待遇也不差。
专业薪资待遇
工作经验不同,薪资水平不同,应届生月薪4000以上,1-3年经验月薪8000以上,3-5年经验月入过万不是问题。
专业标签
多技能,热门专业,高收入人群。
工作经验不同,薪资水平不同,应届生月薪4000以上,1-3年经验月薪8000以上,3-5年经验月入过万不是问题。
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